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Fast Inverse Square Root — A Quake III Algorithm

Fast Inverse Square Root — A Quake III Algorithm

En este vídeo se usa un caso práctico relacionado con normalización de vectores en el videojuego Quake III para explorar conceptos relacionados con la Algorítmica Numérica y modos en la que podemos manipular como los ordenadores procesan números para nuestra ventaja.

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